
O biserică maramureșeană din lemn în Japonia! – mic fotoreportaj
23 martie 2026
Ce se poate întâmpla dacă primești Sfânta Împărtășanie nepregătit? – IPS Athanasie de Limassol
24 martie 2026Urmăriți un bun material care ne prezintă realitatea spirituală a jocurilor video moderne care de multe ori îi aruncă pe copii direct în brațele demonilor.
Vizionare plăcută!
Powered by RedCircle
Acestea nu sunt jocuri, sunt portaluri demonice către iad
Din punct de vedere al veniturilor, industria jocurilor video este mai mare decât industria filmelor și industria muzicală luate la un loc. Iar în ultimii câțiva ani, diferența n-a fost deloc mică. Diferența este întotdeauna mai mare de 100 de miliarde de dolari pe an. Deci jocurile video reprezintă o piață uriașă care, desigur, are ca țintă, în principal, tinerii. Dar, în ciuda acestor cifre, industria jocurilor nu a intrat în atenția presei mainstream. Vei vedea mult mai multe discuții despre, să zicem, Sydney Sweeney sau Taylor Swift, decât vei vedea vreodată despre vocile actorilor din jocurile video și despre regizorii lor, despre care aproape nimeni nu știe nimic. Aceste studiouri fără nume stau în spatele celui mai coordonat efort de a îndoctrina milioane de copii prin divertisment, decât s-a mai întâlnit vreodată în SUA. Acest demers este poate mai puternic decât cel al sindicatelor profesorilor. Tocmai pentru că acești propagandiști lucrează în mare parte în secret. Chiar dacă îți scolești copiii acasă, nu sunt imuni la asta.
Platforma Steam, dezvoltată de Valve Corporation, este cea mai mare platformă digitală de distribuție de jocuri pe computer. Are aproximativ 154 de milioane de utilizatori activi lunar și 13,8 milioane de utilizatori activi pe zi. Rockstar Games a vândut peste 215 de milioane de exemplare ale jocului Grand Theft Auto V, iar până în iulie 2024, vânduse 77 de milioane de exemplare ale Red Dead Redemption 2. Diablo 4, de la Blizzard Entertainment, a generat venituri de 666 de milioane de dolari venituri în primele cinci zile de la lansare, pe 6 iunie 2023 fiind cel mai rapid joc care a fost vândut vreodată de Blizzard. Poate vă întrebați de ce încep video-ul cu toate aceste statistici despre industria jocurilor.
Ei bine, adevărul este că jocurile lansate azi nu mai sunt jocuri simple, precum Super Mario. Mafia: The Old Country, un joc de acțiune-aventură dezvoltat de Hangar 13, este un astfel de exemplu. Uitați-vă la parte din ce se întâmplă în acest joc. “Să luăm aminte la aceste vorbe:” “Jur credință acestei familii” “Jur credință acestei familii.” “Carnea mea trebuie să ardă ca a acestui sfânt dacă nu-mi țin jurământul.” “Carnea mea trebuie să ardă ca a acestui sfânt dacă nu-mi țin jurământul.” “Bine ai venit, Enzo.” “Benvenuto, Enzo.” Există o funcționailitate în joc pe care personajul tău o poate folosi în joc: două tipuri de talismane: medalioane și mătănii/rozarii, și jucătorii își pot îmbunătăți continuu sloturile pentru talismane, îmbunătățindu-și mătăniile/rozariile.
Vă spun toate astea pentru că știu că mulți părinți mă urmăresc pe acest canal. Și este posibil să nu fiți conștienți cu ce anume se joacă copiii voștri pe consolele sau PC-urile lor. Fii cu băgare de seamă cu ce se joacă copii tăi. Dacă ai adolescenți, poate nu este rău să vorbești cu ei și să le spui că unele dintre aceste jocuri nu sunt deloc jocuri, ci sunt portaluri spre iad și o invitație pentru demoni de a intra în casa noastră. A existat un caz în care un adolescent juca astfel de jocuri demonice, iar atunci când a plecat de-acasă, la 22 de ani, părinții s-au mutat în dormitorul lui și au avut parte de tot felul de experiențe. Și s-a dovedit că aceste manifestări erau din cauza acestor jocuri. Iar băiatulului a trebuit i se facă rugăciuni de dezlegare, și casei, ca rezultat. Deci, pur și simplu, trebuie să fiți atenți.
Asta este cumva echivalentul tablei Ouija din copilăria noastră, dar acum, în aceste jocuri video 3D, dansezi efectiv cu demonii. Ai putea crede că este un desen animat, dar demonii nu dau doi bani pe asta. Odată ce îți obțin consimțământul te au la mână. Deci fii atent. Mă voi întoarce la ideile pe care părintele Rehill le-a punctat în acel clip chiar acum. De asemenea, aș dori să vă împărtășesc ce tip de mesaje sunt considerate normale în aceste jocuri, mai ales în cele AAA. Pentru cei dintre voi care nu știu asta, jocurile AAA sunt jocuri video cu buget mare, de mare profil, produse de mari editori și dezvoltatori.
“Spune-mi, deci, ce crezi despre canadieni?” “Canadieni? Cei mai răi. Absolut cei mai răi. Mai răi decât mexicanii. Nu-i pot suferi pe unii canadieni. Cel puțin mexicanii sunt politicoși. Bunul-simț comun de a arăta diferit.” “Acesta este un bun argument. Îl voi ține minte.” Ca să nu mai zic că același joc le cere jucătorilor să tortureze pe cineva în joc pentru ca jocul să avanseze. “Să-l punem în picioare.” “Sunt viu. Sunt viu.” “A fost doar un vis.” “E un coșmar.”
Și când oamenii se îngrijorează de cărțile Harry Potter, poate ar trebui să luăm în considerare și un alt lucru legat de Harry Potter. Jocul Hogwarts Legacy, lansat în 2023, a generat 1 miliard de dolari venituri în mai puțin de trei luni, și a fost cel mai vândut joc video din 2023 în SUA. “Amestecarea este una dintre cele mai dificile și periculoase lucruri predate la această școală. Ca elevi în clasa a cincea, veți fi obligați să atingeți noi culmi ale disciplinei și intelectului.”
Problema pe care o am cu cărțile Harry Potter este că acestea încearcă să descrie vrăjitoria ca fiind rea, dar și bună. Deci există o vrăjitorie bună și o vrăjitorie rea. Asta nu e adevărat. Este o minciună. Nu există vrăjitorie bună, pentru că intri în contact cu lumea demonică. Nu vreau copiii să creadă că pot încerca să cheme aceste duhuri ca să-i ajute. Acesta nu este un lucru bun, aici nu este vorba de Duhul Sfânt. Singurul duh bun este Duhul Sfânt. Bineînțeles, că aceste duhuri demonice nu sunt bune. Deci asta e prima mea problemă cu ele. A doua este că, cu fiecare nouă carte, se progresează tot mai adânc în întuneric, aproape până acolo că se glorifică întunericul. De asemenea, nu e bine, nu? Noi Îl glorificăm pe Dumnezeu, doar Lui Îi dăm slava noastră. Și, în final, multe dintre vrăjile din acele cărți sunt vrăji reale, nu sunt inventate, sunt vrăji vechi autentice pe care ea le-a pus în carte. Ai putea invoca răul spunând aceste vrăji. E similar cu atunci când noi facem semnul crucii, noi chemăm Sfânta Treime pentru a fi prezentă cu noi. Este o invocare. Cu demonii se întâmplă același lucru.
Deși Pr. Reehil se referă în mod special la cărțile Harry Potter, poate că părinții ar trebui să înceapă să ia atenție și la jocurile Harry Potter. Venituri de 1 miliard de dolari nu însemană o sumă mică; asta arată că foarte mulți oameni au jucat jocul de la lansarea sa. Acum să ne întoarcem la argumentul Pr. Reehil menționat mai devreme: “Și s-ar putea să credeți că e un desen animat, dar demonilor nu le pasă. Odată ce vă obțin consimțământul, vă au la mână. Deci, fiți atenți.”
Să analizăm genul de jocuri horror de data asta. Acesta este Mateusz Lenart, regizorul remake-ului Silent Hill 2. În cazul jocurilor horror jucătorii doresc să obțină o experiență imersivă foarte înfricoșătoare. Este vorba de mediu, de sunet. Și nu e greu să reflectezi la ce a spus Pr. Reehil în clipul de adineauri. De fapt, sunetul joacă un rol uriaș în dezvoltarea jocurilor horror. Da, sunetul reprezintă chiar mai mult de 50% din atmosfera jocurilor horror. Deci, de multe ori auzim, în mijlocul jocului, că trebuie să urmeze ceva maia înfricoșător, dar în același timp trebuie să ai în vedere că nu toate elementele sunt deja aici. Deci trebuie să așteptăm puțin. Și apoi îl ”condimentăm”, dacă e nevoie la final. Și în timp ce Silent Hill este un joc AAA, mai multe jocuri horror independente sunt disponibile pe Steam. Iar aceste jocuri sunt și mai adânc imersate în ocult – demoni și toate chestiile înfricoșătoare din aceste jocuri.
Și nu vă faceți griji: nu includ niciunul dintre aceste întâlnirile înfricoșătoare din aceste jocuri în acest video cu voi. Dar aruncați doar o privire la cât de realiste sunt unele dintre jocuri comparativ cu cele de acum 20 de ani. Și faptul că aceste jocuri – ca cel pe care vi-l arăt acum – sunt construite cu Unreal Engine 5, un instrument care ajută la crearea de jocuri video oferind o grafică uimitoare de genul gameplay fluid. Pentru creatorii de jocuri, aceasta le permite să creeze medii super detaliate și înfricoșătoare, precum păduri întunecate sau case bântuite, care arată aproape reale, sistemul de iluminare facând umbrele și luminile să pară sinistre, perfecte pentru introducerea fricii și a tensiunii. Asta asigură că jocul rulează bine, astfel încât sperietura să vină la momentul potrivit, fără erori. Asta le oferă creatorilor instrumente pentru a construi chestii înfricoșătoare mai rapid, precum monștri, sau scene cu ceață.
Deci, de ce vă împărtășesc toate aceste detalii despre Unreal Engine 5? Ei bine, se ne întoarcem la ceea ce a spus mai devreme Pr. Reehil, și după cum am zis, știu că sunt mulți părinți aici, urmărindu-ne videourile. Așa că sper ca asta să vă dea măcar o idee aproximativă despre cât de diferite sunt jocurile în ziua de azi și despre faptul că ele vizează, în mare parte, publicul tânăr. Cred că este și mai important să facem publice aceste adevăruri. Acesta nu este un film, este un joc video. “Teddy, vino încoace, băiatule!” “Teddy!” “Teddy, vino acum!” T”eddy! Fir-ar să fie!” Vorbim adesea despre Hollywood, despre industria filmelor și muzicii, dar rar vedem pe cineva care să abordeze partea demonică a jocurilor video.
Și v-am împărtășit acea statistică despre numărul de utilizatori care sunt înregistrați pe Steam, o platforma de jocuri extrem de populară, tocmai din acest motiv simplu. Chiar și jocurile dezvoltate independent arată de o mie de ori mai bine decât jocurile din anii ’90, și începutul anilor 2000. Un “joc indie” este un joc dezvoltat independent de un individ sau de o echipă mică, fără suport financiar și logistic de la un mare editor.
Și asta este ajutat și de creșterea ofertei de streaming de jocuri, în special pe Twitch. Piața globală de streaming de jocuri a fost evaluată la 8,2 miliarde de dolari în 2024 și se proiectează să ajungă la 17,3 miliarde până în 2032, cu o rată anuală compusă de creștere de 9,8%. Și în această scenă de streaming de jocuri, sunt mulți streameri dedicați, și creatori de conținut, care se concentrează doar pe jocuri horror. Streamerii de succes au de obicei sute de mii și milioane de vizualizări când joacă aceste jocuri horror. “Frate, doarme cu pantaloni și cămașă pe el. Deasupra păturii. Hei, te trezești? Cineva bate la ușă. Cine e acolo?”
Așa că, ca să închei, haideți să vă împărtășesc încă un joc tulburător, ca să vă faceți o idee despre cum elementele demonice și satanice devin practic parte integrantă a jocurilor în zilele noastre. “Deci, iată câteva sfaturi despre cum să-ți începi primul tău cult. Pasul 1: crește-ți turma. Mergi în cruciadă în ținuturile vechii credințe ca să găsești adepți noi și să învingi pe profeții cei falși. Acolo unde ești, indoctrinează-ți noii adepți în cultul propriu.” Știți care este partea tulburătoare din toate acestea? Aceștia folosesc personaje drăguțe în aceste jocuri, așa că e ușor pentru oameni să creadă că mesajele răspândite prin aceste jocuri sunt nevinovate și nu trebuie să ne facem vreo grijă. “Pasul 2. Cere devotament de la adepți oferindu-le predici zilnice și urmărește cum crește credința lor. Pasul 3: Distruge pe cei necredincioși. Adepții nemulțumiți se vor ridica împotriva ta și vor încerca să-i convingă pe ceilalți să părăsească cultul. Îi vei reeduca cu blândețe în căile mielului, sau vei efectua ritualuri întunecate și îi vei jertfi zeilor?”
Ei bine, sper ca acest video relativ scurt să fie de ajutor în a aduce lumină asupra acestei probleme despre care nu se vorbește des. Vorbim mult despre Hollywood, filme, muzică, dar nu suficient despre industria jocurilor video. Oricum, asta e tot de la mine de data asta. Sper să fi învățaț ceva util, în special părinții.
Multe dragoste tuturor! Dumnezeu să vă binecuvânteze!
Pomelnice online și donații
Doamne ajută!
Dacă aveți un card și doriți să trimiteți pomelnice online și donații folosind cardul dumneavoastră, sau/și să susțineți activitatea noastră filantropică, inclusiv acest site, vă rugăm să introduceți datele necesare mai jos pentru a face o mică donație. Forma este sigură – procesatorul de carduri este Stripe – leader mondial în acest domeniu. Nu colectăm datele dvs. personale.
Dacă nu aveți card sau nu doriți să-l folosiți, accesați Pagina de donații și Pomelnice online .
Ne rugăm pentru cei dragi ai dumneavoastră! (vă rugăm nu introduceți detalii neesențiale precum dorințe, grade de rudenie, introduceri etc. Treceți DOAR numele!)
Mai ales pentru pomelnicele recurente, vă rugăm să păstrați pomelnicele sub 20 de nume. Dacă puneți un membru al familiei, noi adăugăm „și familiile lor”.
Dumnezeu să vă răsplătească dragostea!









2 Comments
Adevărat, părinte … Dar nici celelalte cu violența, crime și omoruri nu sunt mai prejos … Dacă cu cele cu magie neagră și cu monștri zombie am reușit să îi fac să înțeleagă că îi fac rău, cu celelalte inca nu am reușit… Ii place și își dorește să joace jocuri in care el e un personaj cu puteri fantastice și îi învinge pe toți ceilalți, Rămânând singurul supraviețuitor… Pe mine mă îngrozește, dar inca nu am reușit să îl fac și pe el sa înțeleagă (baiatul de 13 ani e interesat sa joace ceea ce aude la prieteni sau colegi de școala)
Vezi și trimite-i asta: https://www.chilieathonita.ro/2023/02/01/cea-mai-mare-ispita-a-oamenilor-parintele-teologos/